FUNTOGRAPHY: UN PROGETTO DI GAMIFICATION DELLA RIABILITAZIONE PSICOSOCIALE
Stefano Egidiᵃ, Morena Di Filippo ᵇ ᵃ Psichiatra, Servizio di Salute Mentale di Merano;ᵇ Educatrice Professionale, Servizio di Salute Mentale di Merano; ᵍ INTRODUZIONE Questo progetto si pone l’obiettivo di applicare la Gamification al campo della psichiatria clinica, in particolare della Riabilitazione Psicosociale. L’idea nasce dall’osservazione di una straordinaria convergenza di quelle che sono le […]